
28 мая 2026, 13:32
«Два года не увеличиваем количество инженеров»: глава Salesforce — об эффекте ИИ
Глава Salesforce Марк Бениофф на квартальном созвоне с инвесторами объявил, что инженерный штат компании держится около на одном уровне около двух лет — порядка 15 тыс. человек. И происходит это, по е

28 мая 2026, 13:30
ByteDance разрабатывает собственные серверные процессоры для развития ИИ-инфраструктуры
ByteDance начала разработку собственных центральных процессоров для серверов и дата-центров, чтобы поддержать расширение своей ИИ-инфраструктуры. По данным Reuters, компания рассматривает сразу два ар

28 мая 2026, 13:29
Вебинар «Как подружить ITSM 365 с другими сервисами: 4 способа настройки интеграций под ваши задачи»
Приглашаем на онлайн-встречу в первый четверг лета! Ждем тех, кто хочет улучшить автоматизацию сервисных процессов и узнать, что предлагает ITSM 365 в плане взаимодействия со сторонними системами. Раз

28 мая 2026, 13:14
Sony отключила серверы гоночной аркады Destruction AllStars и сняла инициатива с продажи в цифровом магазине PSN
Sony отключила серверы гоночной аркады Destruction AllStars, а также удалила проект и внутриигровую валюту для него из цифрового магазина PlayStation Store. Если у пользователей остались Destruction P

28 мая 2026, 12:48
Штраф Autodesk за лицензию Maya обанкротил инди-студию The Scholastics
Инди-студия The Scholastics, разрабатывающая RPG Wigmund, рассказала, что штраф Autodesk за использование невалидной лицензии Maya довёл компанию до банкротства. С разработчиков требуют более 14 тыс.

28 мая 2026, 12:47
Глава Nvidia: не нужно искать профессии, «устойчивые к ИИ»
Родителям не следует зацикливаться на том, что изучают их дети в эпоху искусственного интеллекта, заявил генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг. Вместо попыток выбрать «устойчивые к ИИ» дисциплины

28 мая 2026, 12:46
НАСА приступает к первому этапу строительства лунной базы
Менее чем через два месяца после облёта Луны в контексте миссии «Артемида-2» НАСА разместила заказ на посадочные модули, луноходы и дроны для строительства обширной лунной базы. Космическое агентство

28 мая 2026, 12:23
Разработчик сравнил Godot и Unity, создав одну и ту же игру на обоих движках
Руководитель японской инди-студии Studio Interrupt Томас Грове (Thomas Grové) рассказал, что вместе с сыном делает игру в жанре survival horror. Он решил использовать этот инициатива для тестирования

28 мая 2026, 12:13
Бесплатный GameDev Meetup в Ярославле: пять докладов о геймдеве — приходите за знаниями
Что общего у мастера настольных ролевок, инди-разработчика и специалиста по кибербезопасности? 12 июня они выходят на одну беду в Ярославле, чтобы рассказать, как делаются игры — и как их ломают. Вход